各位小伙伴們,江湖上傳了一條驚天大瓜:原神和崩壞居然是同一個游戲?!我知道你們這腦袋瓜子立馬甩出一堆問號:“這不是明顯兩家游戲嗎?畫風、玩法、劇情都不一樣啊!”別急,咱們這就來扒一扒這件事兒,看看到底是巧合還是陰謀。
那為什么有人說原神和崩壞是同一個游戲呢?其中網(wǎng)傳最多的理由就是兩者的技術(shù)底蘊相似,動畫風格相近,再加上角色之間的某些影子——你別說,確實能發(fā)現(xiàn)幾分“雙胞胎”神韻。比如角色設定、配音風格,還有那個標志性的“日系萌萌噠”設計,都透露出miHoYo的家族DNA。
我們再從游戲機制來看,崩壞3雖然是以動作游戲為核心,但整體脈絡就是“時間線里的連續(xù)故事”,而原神則是一個幻想大陸的大冒險。從玩法上講,原神加入了自由探索、元素交互,以及多角色切換系統(tǒng),顯得更加豐富。也就是說,他們是“親兄弟”,不是雙胞胎。
網(wǎng)絡上有不少小伙伴把兩款游戲的故事背景聯(lián)系起來解讀,覺得它們仿佛生活在同一個宇宙里。這就引發(fā)了一波神奇的腦洞大碰撞:原神的提瓦特大陸,是不是崩壞世界平行宇宙的一部分?而且游戲里類似的組織和神秘力量,總讓人浮想聯(lián)翩,像極了隱藏的彩蛋。想當初,我把這當著一場大型穿越劇看呢,誰知道結(jié)果會這么“狗血”。
不過,官方是怎么說的呢?miHoYo早前明確表示兩者雖出自同一家,但原神和崩壞在設定和劇情上是完全獨立的產(chǎn)品。換句話說,它們是“同一家跨界作戰(zhàn)的好兄弟”,不是“同一鍋湯里燒的兩只蛋”。用今天的流行語就是:“一個爹,兩個娃,各散東西跑江湖。”
而且,技術(shù)層面兩款游戲有著明顯的演進關(guān)系。崩壞3的游戲引擎在原神里得到了升級,尤其是在光影效果和場景細節(jié)上有質(zhì)的飛躍。游戲界大佬們也稱miHoYo是“國服的光影魔術(shù)師”,畢竟從《崩壞3》到原神,那畫面簡直美得讓人想哭,順便給錢包開了個洞。
如今問問身邊玩這兩款游戲的朋友,大部分都會說:“玩法不一樣,劇情不搭邊,完全沒法說是同一個游戲。”不過呢,還是有人喜歡“抖機靈”、“腦洞大開”,在各種社交平臺上開起了“原神崩壞宇宙論”的陰謀論專場,聊起來欲罷不能,恨不得出個跨界聯(lián)動。
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說回原神和崩壞,咱們不妨從玩家角度辯論一下:假設它們同一個游戲,你能解釋原神里每天數(shù)不盡的刷樹、刷礦、打元素怪的樂趣是怎么來的?還有崩壞3那種“強迫癥式”的圣痕裝備切換和連擊操作又是啥設定?要是統(tǒng)一起來,不就成了“動作解謎冒險RPG完全體”,誰忙得過來啊!
既然官方已經(jīng)劃清界限,粉絲們還在打情罵俏地講“同血脈不同命”,那就算是一種別樣的“宅文化傳承”也不錯嘛。畢竟,我們喜歡的不就是那些角色背后的故事,還有那份“燃燒自己點亮魂”的游戲熱情么?
這里不得不說一句,部分玩家愛蹭梗愛腦補,過程中自然少不了“你有內(nèi)味兒了”的劇情彈幕和“請不要這么強行”的吐槽,怎么看怎么有愛。這樣下來,原神和崩壞,哪怕不是同一個游戲,在玩家心里那簡直就是一對“CP”,耍個寶,調(diào)侃調(diào)侃,日常快樂都靠它們撐場面呢。
所以說,原神和崩壞是同一個游戲?嗯,這個謎團啊,就像某些頭像消失在烤火爐上的“游戲幣”一樣,永遠讓人抓不住尾巴,萌萌噠地繼續(xù)扒劇情,還能碰上新版本,大家該練的小號還是得練,別閑著。