很多玩家一提到《原神》,腦海里浮現的是日系游戲的既視感,畢竟那個萌萌噠的美術風格,悠揚的音樂,還有無處不在的二次元味兒,真讓人誤以為大招就是“歡迎來到火影忍者世界!”到底《原神》是純正的日系游戲,還是國產游戲披了件日系外衣?今天咱就來扒一扒這鍋到底是誰背的。
玩過《原神》的朋友也許注意到了,那種讓人心動的小細節:櫻花飄落時的余韻、角色聲音的萌萌日式腔調,還有音效里帶點J-pop的味道,全都讓人嗨到爆炸。這不就是日本游戲的范兒嘛!所以,說它是“偽日”也難怪。
然而,說它是“假日系”就沒那么準確了。為什么?因為米哈游自己在宣傳的時候也把自己的創作理念掛得明明白白:要打造一個“開放世界”的全新體驗,不僅僅是模仿,更是在創新。大家要知道,游戲的世界觀背景是隨機拼湊的奇幻大陸,角色設定帶點中國哲學意味,元素互動玩法獨具匠心。比如火與水會產生爆炸,風吹拂能擴散火焰,這種物理與元素的奇妙碰撞,真心讓你體驗“玩出花樣”。
說到美術,美術團隊可是動用了超多頂尖人才,設計師們拜日本動畫和游戲為師,卻把中國神話元素巧妙揉進來,比如璃月港的大氣磅礴,幾乎把我的桌面裝飾都想搬成 shrine 風,誰說中國游戲做不出國際范兒,這波操作穩穩教科書級別。
而音樂方面,大家熟悉的配樂大師HOYO-MiX,頻繁請日本著名聲優配音,比如Kirara、Yuuki Aira之類大牌,能力圈一邊搓出滿滿的日系味道,一邊又不失中國原創特質,音效與人物配合得天衣無縫。這樣一來,日本動漫粉絲和國漫圈粉絲都得心服口服:這游戲不無敵,絕對炸裂。
再說玩法,開放世界不就是“塞爾達傳說”學的?是的,但《原神》玩的可比人家溜多了:它結合日式卡牌養成元素,又加入了輕量化社交和多人合作,還有抽卡系統購物狂歡節,這…雖然游戲經濟模式備受爭議,但沒辦法,鈔票就是硬道理。
網上各種聲音也非常精彩,知乎、貼吧、微博上對“原神是日系游戲嗎?”討論天天火爆。有人說:“畫風日式”、“音樂日系”、“操作感覺像JRPG”,也有人喊:“別忘了這是中國驕傲!”兩派互懟炸鍋,話題熱度比今年夏天的高溫還熱。
小伙伴們猜怎么著?玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink,邊玩邊賺,感覺爽歪歪!這廣告就偷偷埋給你們了,畢竟分享有好處嘛。
最后,用一句腦筋急轉彎壓軸:如果原神是日系游戲,那壽司是不是也要排隊買米的?