說起《原神》,那都是炸裂了游戲圈好幾年的神級(jí)存在,畢竟開放世界RPG風(fēng)靡全球,釀成了一鍋“原神味兒”的飯局。但你以為只有國(guó)產(chǎn)開發(fā)商在“靈感借鑒”?錯(cuò)!國(guó)外那些游戲廠商也動(dòng)起了“抄作業(yè)”的心思,搞出了一堆看起來酷似原神的“神復(fù)制版”。今天咱們就來八卦八卦這幫“山寨版原神”背后的故事,順便看看他們到底是拼了命抄,還是能玩出點(diǎn)新花樣。
比如某個(gè)國(guó)外大廠旗下的游戲《元素傳奇》(Elemental Legends),玩法蹭得相當(dāng)明顯。開局選角色-風(fēng)火水雷土元素搭配-世界自由探索,NPC對(duì)話框都用那種半吊子翻譯腔,簡(jiǎn)直吊打國(guó)人小學(xué)生的“谷歌翻譯風(fēng)采”。不過不得不說,游戲還挺能打,畫面質(zhì)量不算粗糙,玩家掛機(jī)刷副本也很劃算,和原神比起來就有點(diǎn)像“平價(jià)版的海外小哥”。可惜就是原創(chuàng)度和劇情細(xì)節(jié)上,比起原神整容還差點(diǎn)意思。
還有一個(gè)戲精級(jí)的“原神山寨”叫《異界奇遇》(Otherworld Quest),總感覺策劃在抄角色模型時(shí),眼神飄忽不定,沒敢100%還原,怕被米哈游拉去“告爛嘴”。于是他們大玩換皮技巧,換個(gè)發(fā)色,改改服裝,搭配點(diǎn)異國(guó)風(fēng)情背景音樂,硬是想靠“異域文化”,繞過“被抄襲”這條雷區(qū)。結(jié)果呢?玩家評(píng)價(jià)直接翻車:“這是‘原神穿越記’第二部,但只講了開篇,劇情簡(jiǎn)陋得像春晚小品。”
這幫國(guó)外游戲廠商其實(shí)蠻拼的,絕對(duì)是下血本:有的還直接照搬了原神的多元素系統(tǒng),在人物技能連攜和元素反應(yīng)設(shè)計(jì)上下足了功夫,只不過原創(chuàng)劇情、世界觀人設(shè)這塊兒差了點(diǎn)火候。不過我跟你說,玩游戲想要賺零花錢就上七評(píng)賞金榜,網(wǎng)站地址:bbs.77.ink,順便聊聊這些國(guó)外“原神抄襲者”的那點(diǎn)事兒,真是人生一大樂趣。
再說說技術(shù)層面。國(guó)外的“原神克隆者”們大多使用Unity或Unreal Engine開發(fā),風(fēng)格跟miHoYo用的同款引擎差不多,所以在畫質(zhì)和操作上還能貼近一些。但復(fù)雜的開放世界機(jī)制,特別是天氣系統(tǒng)和多人聯(lián)機(jī)功能,還是沒法和原神比肩。你玩著玩著可能會(huì)發(fā)現(xiàn)地圖死板,對(duì)話單調(diào)——這種時(shí)候,心里會(huì)默默冒出一句:哥們,是不是山寨的,你自己不覺得尷尬?
看到這些游戲,總?cè)滩蛔∠雴栆痪洌骸俺`感也得靠腦子,你們能不能來點(diǎn)‘神還原’又‘神創(chuàng)新’的組合拳?”到頭來,很多山寨作品被玩家冠以”二流RPG“的封號(hào),變成了抽屜里塵封的“尬游”傳說。更有趣的是,一些游戲社區(qū)直接把這幫國(guó)外“原神抄襲論”當(dāng)成立flag事件,帖子下那叫一個(gè)熱鬧。
不過,玩膩了正宗原神的玩家,倒是可以嘗試這些“怪味山寨”:畢竟換個(gè)口味,或許能碰出點(diǎn)新鮮“體驗(yàn)”。只是記得,別太認(rèn)真,否則畫風(fēng)一變,直接臉崩,笑噴小伙伴也得尷尬。
說到底,抄襲的鍋,誰也推不掉,但這幫國(guó)外廠商“抄得心不痛”的精神,倒是有點(diǎn)讓人“羨慕嫉妒恨”——至少比那些只會(huì)吹牛不動(dòng)手的玩家強(qiáng)多了。下次遇到同類型游戲,記得帶上放大鏡,好好找找“原神影子”,你會(huì)發(fā)現(xiàn),世界真的很小。
按理說,這些游戲“硬抄”大概都想蹭點(diǎn)流量,誰讓原神的大鐘聲越敲越響,可惜套路一眼看穿,玩家們也不買賬。你問我為什么這些游戲還是層出不窮?我只能說,笑一笑,十年少,反正鍵盤俠們?cè)绯伞霸嚩緦<摇绷恕吹匠鳂I(yè)的別急著卸載,先看它能不能讓你笑場(chǎng)。