提到《原神》,相信小伙伴們絕對不陌生!畢竟這款由米哈游推出的開放世界手游,一出爐就刷屏,氪金和肝帝們的心臟都大跳了好幾拍。它到底拿過“最佳游戲獎”沒?今天咱們就來扒一扒,看看那些漂漂亮亮的獎項到底是不是“原神”的家底。
1、2019年《原神》還處于開發階段,那圈子里已經開始給它“吹雞血”,甚至被不少測評說是“未來的黑馬”。不過這時候還沒啥獎。
2、2020年年末,《原神》上線,就像“毒奶粉”一樣,養了無限“咕咕雞”(玩家昵稱),大家開啟七天無氪金冒險。上線僅半年,分別拿到了幾個玩家投票性質的獎項,算是實打實的“拿獎”。
3、國際大廠發獎的舞臺咋樣?《原神》在The Game Awards(著名的TGA,游戲獎的奧斯卡)中,曾獲得了最佳移動游戲提名,但沒有最終獲得最佳移動游戲獎。而且在其他幾個國際權威獎項中,雖被提名,但未能斬獲“最佳游戲”頭銜。
4、國內方面,《原神》拿過不少肯定,包括多個游戲行業內的獎項,尤其是視覺效果、音樂和玩家選擇獎項。米哈游的大舅哥“原神”在這些小獎里揮霍了不少“人氣撒幣”。
總體來看,最常被提到的是《原神》獲得了“最佳移動游戲獎”或者“最佳自由度獎”,這些都算是“最佳游戲”范疇里的分支,但沒有一次拿過像TGA最佳游戲那樣的“頂級游戲終極榮譽”。
說到這里,可能很多小伙伴驚呼:我充值的仙人掌氪金幣連大爆獎都沒撈著?別灰心,畢竟“那啥,獎項和玩家心頭愛是兩回事”。而且游戲圈不就是這樣,流量和口碑也能帶來“隱形獎杯”。
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言歸正傳,知道了“最佳游戲獎”的真相,咱們關注下《原神》憑啥這么火?玩法豐富、畫風可愛、世界觀深邃,加上每日上線的各種活動和抽卡機制,簡直讓人作死肝和錢包雙雙告急。
再說了,要是“最佳游戲”獎真那么好拿,那整個游戲圈早被“人人都最佳”蓋地鋪了。《原神》更像是那種“被玩家投票和認可度”拉高的流量型神作,畢竟誰不想每天開抽,碰碰運氣,說不定下一個五星就砸你臉呢。
最后一個腦筋急轉彎style結尾:如果“原神”沒拿最佳游戲獎,那它最適合拿什么獎?答曰——“最佳氪金誘惑獎”,你說,氪了沒,兄弟?