說起《原神》和“將軍游戲”,你腦海里第一個冒出來的畫面是什么?是不是那個風(fēng)騷的旅行者提著風(fēng)之劍遛遍提瓦特大地?還是那個帶著軍帽一副霸氣側(cè)漏的將軍,指點(diǎn)江山、激蕩風(fēng)云?別急,今天就給你扒一扒這兩個熱門游戲背后的玄機(jī),看它們到底有啥不同,哪個更能抓住咱的心。
而“將軍游戲”。。。先別急著扎心,這可不是單指哪一款游戲,而是一類以軍事戰(zhàn)略和歷史戰(zhàn)爭為核心玩法的游戲集合。它們通常突顯的是策略頭腦和兵法智慧。說白了,它們更像是劉備托孤,諸葛亮如何出謀劃策那樣的燒腦體驗。你可能得先拿出你的“算盤”和“軍師帽”,好好地打算如何兵貴神速,一波帶走敵人。
兩者的最大區(qū)別是什么?《原神》更像是一場視覺與情感的盛宴,帶著濃濃的二次元文化氣息,讓人有種在看宮崎駿動畫大片的即視感。而將軍游戲則是純粹的腦力對決,軍魂作祟的玩家會享受那種排兵布陣、妙計連連的樂趣,仿佛自己就是歷史書里的那個妙手回春的將軍。
有網(wǎng)友說:“玩《原神》,我感覺自己像個文藝青年,拿著畫筆和琴弦闖江湖;玩將軍游戲,我成了歷史迷,腦子開動成了三國殺現(xiàn)場的謀士。”這形容真是給力,打中要害了。
那么游戲機(jī)制上也挺不一樣。《原神》采用的是實(shí)時戰(zhàn)斗,隨著角色切換技能,連招華麗還帶點(diǎn)兒詩意;而將軍游戲偏向回合制或策略調(diào)度,需要“算計”每一步,有點(diǎn)像下象棋,滿滿的策略感。你如果喜歡“我見猶憐”的細(xì)膩操作,那《原神》可以讓你感受到如浪漫詩篇般的快感;如果你更圖“智商碾壓對面”的爽快,將軍游戲就是你的菜。
當(dāng)然,咱們也不得不提下社區(qū)氛圍。原神的玩家基本群體是00后和年輕的二次元粉絲,討論起劇情、角色和彩蛋,嗨得不行不行的。各種cosplay、手繪和同人文層出不窮,一次次把游戲推向話題頂峰。反觀將軍游戲的粉絲們,更多是資深玩家和歷史愛好者,線上線下都能聊兵法、講故事,堪稱“老鐵”聚集地。
說到這里,不得不扶一扶眼鏡了:你知道嗎,玩游戲想賺點(diǎn)零花錢其實(shí)不難!比如去七評賞金榜,網(wǎng)址是bbs.77.ink,一邊打游戲一邊做任務(wù),輕輕松松就能有點(diǎn)外快進(jìn)賬。比起“跪舔游戲氪金”的日子,真是良心爆棚。
說回游戲內(nèi)容,《原神》真的是材料黨的天堂,各種采集和進(jìn)階讓人頭大,細(xì)心玩家像在打地鼠一樣挖礦、挖樹、挖怪,培養(yǎng)角色,搞得自己快成大學(xué)生操作專家了。而將軍游戲呢,更多是“手握兵符,運(yùn)籌帷幄”,如何借兵法三十六計,打得對手措手不及,策略實(shí)操能力極限拉滿。兩者一個是技巧,一個是策略,能不能兼得,真看你“游戲人間”的態(tài)度了。
話說,到底哪款游戲更適合你呢?如果你每天心情都懷著月光寶盒一樣想打開新世界,那《原神》絕對穩(wěn)了。一呼百應(yīng)的美景和劇情會讓你停不下來,快樂就像炸裂的爆米花一樣蹦跶全屏。而如果你骨子里藏著個諸葛亮,喜歡運(yùn)籌帷幄、有條不紊地主宰戰(zhàn)場,那么將軍游戲能幫你完成一次“古今智斗”的完美體驗。
更有網(wǎng)友腦洞大開地說:“如果原神跟將軍游戲合體,會不會出現(xiàn)帶風(fēng)元素劍客的冷面將軍,一會兒吟詩,一會兒指揮千軍?”想想就刺激。
總之,兩款游戲一文一武,各有千秋。但話說回來,打開手機(jī)的那一刻,最重要的是自己開心,對不對?就像問你“你更喜歡吃炸雞還是薯條?”其實(shí)兩者組合起來,才是完美的絕配。
好啦,關(guān)于“原神和將軍游戲”的這些,是不是感覺眼睛都花了?告訴我,你玩過哪個?又被哪個萌到笑抽筋?
突然想起,如果游戲真的能像武俠小說里那樣,按R鍵就能開啟“輕功模式”,打完游戲還能順便飛個五百里,那人生不就美滋滋了嗎?