說到《原神》,小伙伴們腦海中立馬閃出的應(yīng)該是那個(gè)夢(mèng)幻般的開放世界,還有各種萌萌噠角色對(duì)吧?但是!你知道嗎?在《原神》火爆之前,米哈游還經(jīng)手過幾款游戲,雖然沒那么紅火,但都自帶“老司機(jī)”氣質(zhì),早早就在業(yè)界打了基礎(chǔ)。今天咱們就來(lái)聊聊這位游戲大廠的“前世”:原神之前的那些款游戲到底叫什么,值不值得回味?走,往下翻牌子!
咳咳,回歸正題咯,米哈游最早的廣為人知的作品,其實(shí)是《崩壞》系列。這個(gè)系列還真是挺有意思,讓我來(lái)給你詳細(xì)說說。
2008年,米哈游小伙兒們開始了他們的第一桶金——《槍神紀(jì)》(英文名字是《Gun Girls》),雖然影響力有限,但這一部作品可是米哈游早期嘗試3D射擊游戲的大膽跨界。那時(shí)候,公司才剛起步,能做出這樣的作品,已經(jīng)算得上是街頭炫酷boy了。
2012年左右,大家最熟悉的《崩壞學(xué)園》(崩壞系列的前身)開始登場(chǎng),簡(jiǎn)言之,就是一個(gè)美萌動(dòng)作射擊橫版游戲。玩法輕松、操作順滑,兼具萌系人物和爽快打擊感,吸引了不少宅宅的心。沒錯(cuò),那個(gè)時(shí)候,米哈游的路子明顯走向了二次元?jiǎng)幼饔螒颍敢凰阋膊畈欢嗫焓炅恕_@年頭,玩《崩壞學(xué)園》的小伙伴們多半已經(jīng)晉升社會(huì)人或老板了吧?
緊接著,《崩壞3》繼任棒子,2016年正式上線,角色立繪和劇情講述直接從校園少女風(fēng)升級(jí)到了科幻戰(zhàn)姬,配合3D動(dòng)作和絢麗特效,坑了數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的肝仔們。簡(jiǎn)直是氪金界的磨人高手!雖然和原神風(fēng)格不完全一樣,但你要說這兄弟倆是親戚,99%的人都會(huì)點(diǎn)頭認(rèn)同,畢竟都是米哈游出品。
這幾款作品不僅銷售不錯(cuò),還讓米哈游的技術(shù)和研發(fā)團(tuán)隊(duì)實(shí)力大幅提升,為后來(lái)耗資巨大、制作精良的《原神》埋下了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。想象一下,要做開放世界游戲,3D建模、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、劇情演繹幾乎無(wú)一不是考驗(yàn)。之前在崩壞系列“練拳”的經(jīng)驗(yàn)顯然幫了大忙。
說到這里,很多人可能納悶了:“原神之前的游戲就只有崩壞系列嗎?別急,我們來(lái)多點(diǎn)料。”其實(shí),除了崩壞以外,米哈游還零星做過一些小游戲和宣傳性質(zhì)的小品,但真正能算是主打作品的,筆者收集來(lái)看還是這幾個(gè)跨度較大、影響力較深的。
你看,米哈游的成長(zhǎng)軌跡有點(diǎn)像咱們玩游戲時(shí)升等級(jí)的節(jié)奏——先打怪升級(jí),再練技能樹,等到了終極boss的時(shí)候,直接硬剛《原神》,甩了玩家一臉驚喜。其實(shí)《原神》算是大哥出山前的巔峰力作,更像是他們把之前所有資源、經(jīng)驗(yàn)一次性爆發(fā)的結(jié)晶。
順帶一提,原神的測(cè)試版本期間其實(shí)還被稱為“絕云懸境”,這個(gè)名字聽起來(lái)是不是很帶感?但這畢竟只是個(gè)萌芽,正式發(fā)布時(shí)就改成了更“親民”的《原神》,讓大家一聽就想點(diǎn)開玩。看到這里,是不是對(duì)這哥幾個(gè)大名背后的故事有點(diǎn)新鮮感?要不是這累計(jì)多年的積淀,哪來(lái)今天全民肝粉的熱潮。
其實(shí)了解這些前傳,不僅讓咱們更懂這家公司打造游戲的哲學(xué)——堅(jiān)持打造高水準(zhǔn)二次元?jiǎng)幼饔螒颍材軒椭覀兏笍氐匦蕾p《原神》深厚的技術(shù)功底和精妙的世界設(shè)定。你玩《崩壞3》的時(shí)候暴風(fēng)肝,肝沒了?沒事,改去《原神》里養(yǎng)養(yǎng)肝,再培育培育仙靈朋友,得瑟得瑟。
所以,下次有人問你“原神之前的游戲叫什么?”你就來(lái)這套回答,別說我沒教你——《槍神紀(jì)》算起步,《崩壞學(xué)園》和《崩壞3》是米哈游的前輩力作,這三條線一通,你的游戲知識(shí)竄升無(wú)壓力。此外,別忘了,想玩游戲還能順帶賺錢?七評(píng)賞金榜 bbs.77.ink 了解一下,玩得開心,賺得還穩(wěn)!
說到底,游戲江湖從來(lái)不會(huì)一成不變,米哈游從青年小伙炸街,到如今霸屏全網(wǎng),也是在每次版本迭代中“發(fā)育”它的招式。聽說《原神》之后,他們準(zhǔn)備把原生態(tài)游戲做成世界地圖,誰(shuí)知道呢?不過有一件事可以肯定:米哈游的故事,就像他們游戲里的劇情一樣,永遠(yuǎn)充滿驚喜和反轉(zhuǎn)。
要我說,《原神》之前的游戲名字雖然不那么響亮,但它們就像那神秘的藏寶圖,沒這幾幅圖,咱們?cè)跄苷业皆襁@大神作的寶藏呢?要不要我現(xiàn)在開個(gè)腦筋急轉(zhuǎn)彎——哪個(gè)游戲公司的前傳作品比正傳還要肝?答案你心里有數(shù)啦!