1、如果不開啟的話,則是直挺挺的倒下,因此大家可以根據(jù)自己的需求來選擇開啟和關(guān)閉。建議大家還是開啟的比較好,因為開啟后對于性能的損耗并不多,反而可以增加真實感,但值得注意的是不是所有的手機都可以支持這個系統(tǒng)的哦,如果玩家配置低的話將設(shè)置中的各種功能全部關(guān)閉就開一個抗鋸齒就行了。
低配也可以打開布娃娃系統(tǒng),在游戲中布娃娃系統(tǒng)就是指游戲里的物理系統(tǒng),開啟后玩家受到槍械攻擊倒地的時候會有真實的反應(yīng),并開始鬼畜。如果不開啟的話,則是直挺挺的倒下,因此大家可以根據(jù)自己的需求來選擇開啟和關(guān)閉。
我個人建議還是開啟布娃娃系統(tǒng),因為這不僅不會對游戲性能造成顯著影響,反而能提升游戲體驗的真實感。不過,值得注意的是,并非所有的手機都能支持這一系統(tǒng)。如果你的設(shè)備配置較低,可以考慮關(guān)閉其他功能,僅保留抗鋸齒功能以保證游戲的流暢運行。
首先打開《使命召喚》手游,登錄自己的賬號和密碼。其次進入該游戲的主界面,點擊物理布娃娃。最后找到效果選項,即可設(shè)置物理布娃娃效果。
小編推薦大家還是開啟,因為對于性能的損耗并不多,但是得到的體驗還是非常直觀的,尤其是可以增加真實感,讓玩家更有這個代入感,尤其是使用霰彈槍或者狙擊槍這類武器擊殺敵人,會有非常好的反饋視角效果,對于打擊感也有一定的提升效果。
在《使命召喚》游戲中,啟用布娃娃系統(tǒng)可以大大增強游戲的真實感。當角色受到傷害而倒地時,這種倒下的動作會更加自然,仿佛是在現(xiàn)實世界中的表現(xiàn)。與游戲默認的靜態(tài)倒地不同,布娃娃系統(tǒng)能夠模擬出更為逼真的受力反饋,使玩家能夠體驗到更為沉浸的游戲環(huán)境。
布娃娃系統(tǒng)最早出現(xiàn)在1993年的《侏羅紀公園》中,此后被廣泛應(yīng)用于各種類型的游戲,包括單機大作和射擊網(wǎng)游。例如,《俠盜獵車手》、《使命召喚》以及《戰(zhàn)地之王》、《穿越火線》等。如今,這一技術(shù)也被《神之浩劫》采用,使玩家可以體驗到更加豐富和真實的戰(zhàn)斗場景。
1、使命召喚手游布娃娃開了沒用效果有以下原因:使用時機不正確,該系統(tǒng)僅在角色在受傷害倒地的時使用才有效果器。玩家手機系統(tǒng)不支持使命召喚手游布娃娃系統(tǒng)使用。
2、使命召喚手游布娃娃失效,因為在游戲中布娃娃系統(tǒng)就是指游戲里的物理系統(tǒng),開啟后玩家受到槍械攻擊倒地的時候會有真實的反應(yīng),并開始鬼畜。
3、建議大家還是開啟的比較好,因為開啟后對于性能的損耗并不多,反而可以增加真實感,但值得注意的是不是所有的手機都可以支持這個系統(tǒng)的哦,如果玩家配置低的話將設(shè)置中的各種功能全部關(guān)閉就開一個抗鋸齒就行了。