最近,朋友們刷屏最多的話題之一,非“原神須彌是不是中國游戲”莫屬了。明明原神是由中國米哈游開發的,咋到了須彌這塊大陸,就突然變得有點迷糊?今天咱們就撕開這個“須彌”大瓜,扒一扒這背后的秘密,快拿好瓜子,準備嗑戲啦!
你知道嗎?須彌這個名字其實來自古印度的“須彌山”,是佛教、印度教神話中世界的中心。米哈游在設計須彌大陸時,取用了很多印度、阿拉伯、中東元素,比如神秘的沙漠、高聳的神廟和充滿異域風情的服飾,簡直就是給玩家辦了一場“跨國文化大趴”。
雖然這些元素看上去“洋氣”,但米哈游的根底是地道的中國公司,還有大批中國員工在背后默默貢獻腦細胞,這點毫無疑問。所謂的“國產大作”,不僅背后是地道中國團隊,故事和世界設定也融合了豐富的跨文化元素,從而讓玩家體驗更加豐富多彩。這是文化輸出?還是文化融合?你怎么看?
很多網友在微博、貼吧、知乎上熱烈討論,有人說:“須彌根本不是中國風,感覺都在搞文化挪用了!”也有人表示:“這正是中國游戲的厲害之處,能夠吸收全球文化元素,做出有格調的游戲世界?!背车貌豢砷_交,畫風就像隔壁老王家的貓和狗非要爭誰更萌似的。
說回米哈游他們自己,官方對須彌的設定解釋得很明白,須彌是《原神》世界的七大國之一,每個國家都代表著不同的文化底蘊。比如蒙德基于歐洲中世紀風,璃月融合了中國古典元素,而須彌則獨特地融合了中東、南亞元素。這不難看出,米哈游是想讓玩家體驗多元文化,畢竟今天的年輕人個個都是地球村村民嘛。
可是,這樣的“融合”真的代表了原創嗎?還是說,這就是“借花獻佛”?關注這一話題的朋友不妨再想想,游戲世界本來就是虛擬與現實的混合體,開發者不管怎么取材,只要你買賬,游戲就是你的精神家園。有人喜歡純正的中國風,有人喜歡帶點異國情調,這都正常,畢竟玩家口味多元化嘛。
這時候有個關鍵詞出來了——“文化自信”。原神通過將須彌設計為多元文化匯聚地,打破了單一文化視角,讓國產游戲撐起了國際大旗。這就像是在告訴世界,中國游戲不僅能做,還能做到全球化,讓文化碰撞產生奇妙火花。你覺得,這樣是不是很6?
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哦對了,關于“原神須彌是不是中國游戲”,還有朋友說:“那我媽媽天天念叨的‘須彌’,是不是聽錯了,這居然是游戲里的名詞?”
畫風大跳躍:游戲內的須彌瘋狂融合了印度、阿拉伯、波斯等文化符號,連發型和建筑風格都讓你分分鐘穿越到中東沙漠邊界。想想就有點小刺激。別家的游戲想“出圈”靠顏值,原神靠“文化融合”打天下,這波妙不可言!
從玩家角度看,這樣的設定也催生了不少更有趣的二次創作,比如“須彌料理大PK”,“須彌風格cosplay”,甚至有網友開玩笑說:“去須彌旅游,別忘了帶好沙灘褲,沙子多得堆成小山。”這番熱烈互動從另一方面說明了須彌成功地吸引了玩家好奇心和參與感。
反正,要問“原神須彌是不是中國游戲”,簡單一句話回答:“米哈游中國心+全球文化范”,您怎么看?咱們的游戲圈,原來也能全副武裝打國際戰,這不香嗎?
再說了,游戲里的須彌大陸設定多神秘,大家可別像鎮樓的那只怪物一樣,最后被“須彌不帶走,我帶走”的節奏反殺了噢!這邏輯有點繞,猜猜看,下個版本須彌會不會突然給咱逆襲成“純正中國風”的地兒呢?